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对于剑斗士的一些建议,GM抽两分钟看一下

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平民

发表于 2017-1-5 14:13:10 |显示全部楼层
本帖最后由 剑斗士职业改动 于 2017-1-5 14:59 编辑

首先说一下剑斗士:我个人比较喜欢近战,所以就选择了剑斗士这个职业,冲了1万多,玩到70多万战力,最可笑的是,一个70多万战力的被一个50万的弩给虐了,这特么我就想不明白了,一个无论装备符印成就声望都不如我的弩,竟然把我虐了,以上只是抱怨一下,下面我就说一下剑斗士缺点,也是最大的一个缺点:    大家都知道剑斗士需要凝聚剑气,而凝聚剑气是通过波动凝聚这个技能完成的,波动凝聚状态是剑斗士在pk中最重要的状态,没有波动凝聚的剑气,波动冲击这个技能就是个**技能,但是波动凝聚需要花很多的时间去完成,当你在和玩家pk的时候,这个状态还没完成就被敌对玩家就杀死了。
     建议:取消波动凝聚这个技能,直接将波动凝聚所拥有的效果融入到波动冲击里去,通俗一点就是,剑气不在需要凝聚,直接就可以随技能发动而激发


其次就是蜗牛公司:我个人感觉蜗牛公司对玩家根本就不重视,特别是玩家的各种建议,给客服说了就没有结果了,这直接表明蜗牛公司根本不重视玩家的感受,在这里我想说一句,游戏是给玩家玩的,不是你蜗牛公司自己玩,多重视一下玩家的感受,我都怀疑你们的相关技术人员都**道天堂2这游戏怎么玩的
            以上是我的一些感受,不喜勿喷,谢谢,也希望蜗牛公司能够重视,最好还是相关技术人员亲自体验一下游戏,同时也希望玩剑斗士的朋友顶一下
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