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强烈要求建议优化内功加成属性,肺腑之言。求快速改版...

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侍卫

发表于 2016-1-14 17:36:55 |显示全部楼层
本帖最后由 自游鱼 于 2016-1-14 17:39 编辑

强烈要求内功对套路伤害加成改为跟端游一样,按照阴柔阳刚太极等属性划分加成,而不是目前这样按照兵器加成伤害。。然后玉品质武学可以像端游一样购/**什么道具后能够转换阴柔阳刚太极等属性然后目前内功对兵器降低伤害也改成为按照阴阳,柔刚等相克特性来降低百分  比 的伤害。比如柔内功对被柔套路攻击可以降低20%伤害,对被太极套路降低15%,对被同是柔属性套路攻击的则降10%。。。。理由如下:
1、如按照兵器加成,这就人为地把玩家区分到不同门派。像目前玩古谱徒手玩家就只能选修城管,这非常不科学啊。
2、而且修改了按照阴柔阳刚等属性来加成伤害的话,对目前玩家来讲,也是不会有什么影响,像江湖内功可以通过购**道具转换属性,所以就算以前学的武学与内功属性不符,也是可以通过道具转换为相符合。
3、按照目前内功是按照兵器加成,就出现套路时阳刚的,,内功确实使用阴柔的。这不是笑话么。还有请问一下你们把内功区分了阴柔阳刚,但是貌似我们使用内功的时候根本就不用看这内功到底是什么属性的,只需看到底是对什么兵器加成就行。由此可以废掉内功阴柔阳刚属性之分!!
4、而且内功改成了按照阴柔等属性加成伤害,可以更加的贴近武侠世界。像武侠电影里面,一个人修炼了什么绝世武功后,这个不管使用什么武器都厉害,徒手呀、剑呀、刀、棍样样精通。但是如果内功按照兵器来划分,这又是人为地把我们硬性规定了学什么武学就必须学什么的内功。大大降低了玩法以及可玩性。如果按照阴柔划分的话,我玩太极拳不见得就非要学逆天,也可修无妄,也可以修紫霞等。这样子就可以大大提高了玩家的搭配玩法!!

5、最后一条,如果非要保持按兵器加成伤害的,,请保留门派内功是按照兵器加成。。江湖内功以及以后的绝世内功,强烈要求改为按阴柔等属性加成。这样才更加符合门派武学淳朴的特点已经江湖内功的兼容性。不过最好还是学端游一样,通通按照阴柔等属性加成。玉品质武学可以通过购**道具转换属性!降低被攻击伤害也是按照阴柔阳刚等相克特性划分降低比例。这样也可以弥补目前一些防御系统设计缺陷的不足。
6、唐三脚一直摆脱不了你们蜗  牛亲儿子形象。都这么久了,你们一直蠢蠢不动。现在不要求你们和谐谁,而是把游戏整体优化的更好,总可以快点**刀吧。。还有你们也该反思一下,为何端游能那么成功,到了手游就全变垃圾了,设计缺陷一大把。各种武学不平衡等等一堆问题。。。最后一句,强烈要求内功改成像端游一样按照阴柔阳刚等属性加成伤害。然后江湖金玉武学或是只有玉品质武学可以购**道具转换属性。
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勋爵

发表于 2016-1-14 18:11:59 |显示全部楼层
我提出这个改版的意见是考虑到以后出门派绝学,要不然以后难道峨眉玉女剑要去收上清无极功,武当少林太极龙爪要去收七杀心经?
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男爵

发表于 2016-1-14 18:14:28 |显示全部楼层
唐三脚一直摆脱不了你们蜗  牛亲儿子形象。都这么久了,你们一直蠢蠢不动。
这句话是亮点!
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平民

发表于 2016-1-15 08:49:51 |显示全部楼层
我也支持端游内功设定,现在确实是限制玩家选择武学! 玩古谱不去锦衣卫 唐门  没啥说的  尤其锦衣卫拳法双加成!  要是觉得不好改,你们就尽快给其他武器类武学,也出对应古谱呀?

或者你们出个道具,可以改变内功武器伤害加成,或者添加一个道具,武器伤害加成  比如 剑类武器伤害加成 双刺类武器伤害加成……等等  分品质      消耗对应的道具,给玩家选择的内功添加对应的武器伤害
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勋爵

发表于 2016-1-15 09:39:31 |显示全部楼层
内功确实就要这样走,这才是武侠世界,策划根本就没看过武侠电影或武侠小说好不。
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超级版主

发表于 2016-1-16 01:40:10 |显示全部楼层
您好,您的建议已经记录反馈给项目组进行参考,感谢您的支持~
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