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楼主: 蜗牛嘉嘉

提出建议与不足,天堂因你而闪耀

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平民

发表于 2016-6-21 11:59:46 来自手机 |显示全部楼层
人物角色名:弑舞

人物等级:40

您遇到BUG的时间:2016.6.17

您在BUG发生前的执行步骤:切换地图、打精英、完成副本、活动。

Bug或漏洞的具体文字描述,最好能给予全屏截图等:小米四手机,目前切地图、完成副本等直接闪退。另外野外精英弩手使用强力射击技能会后跳总是脱战,精英反复满血。还有空间塔偶尔也会被打到安全区脱战导致挑战失败。
最后我着重说下副本以及活动的物品掉落分配这个严重设计,首先你副本评分全**输出指数,辅助职业以及低输出职业拿绑定的副本箱子基本排不上前二。另外重点非绑定装备!物品掉落归属最后BOSS仇恨在谁身上,这严重打击玩家打副本目的。试问如果匹配不自觉组队并且分配改为随机分配的话,物品只属于拉住最后仇恨的人,我现在弩手为了拉仇恨都顶着BOSS打。这叫什么设定?还有辅助职业你让人家喝西北风?太恶心的设定,第一次遇到……
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平民

发表于 2016-6-21 11:59:46 来自手机 |显示全部楼层
人物角色名:弑舞

人物等级:40

您遇到BUG的时间:2016.6.17

您在BUG发生前的执行步骤:切换地图、打精英、完成副本、活动。

Bug或漏洞的具体文字描述,最好能给予全屏截图等:小米四手机,目前切地图、完成副本等直接闪退。另外野外精英弩手使用强力射击技能会后跳总是脱战,精英反复满血。还有空间塔偶尔也会被打到安全区脱战导致挑战失败。
最后我着重说下副本以及活动的物品掉落分配这个严重设计,首先你副本评分全**输出指数,辅助职业以及低输出职业拿绑定的副本箱子基本排不上前二。另外重点非绑定装备!物品掉落归属最后BOSS仇恨在谁身上,这严重打击玩家打副本目的。试问如果匹配不自觉组队并且分配改为随机分配的话,物品只属于拉住最后仇恨的人,我现在弩手为了拉仇恨都顶着BOSS打。这叫什么设定?还有辅助职业你让人家喝西北风?太恶心的设定,第一次遇到……
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流浪者

发表于 2016-6-21 12:23:15 来自手机 |显示全部楼层
你们这游戏考虑过平民玩家的感受吗?打个三十级副本我是百元党竟然满地图被怪追着跑还打不掉,让其他玩家怎么游戏,非要充个上千才能玩吗你们设计这么高的门槛只会让更多的人离开
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平民

发表于 2016-6-21 13:31:55 来自手机 |显示全部楼层
是否要测试终结,才能进去游戏啊??
我的三星N0TE3等了四天了,更新后还是闪退
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流浪者

发表于 2016-6-21 17:49:43 来自手机 |显示全部楼层
狙击手,26级,副本组队深渊,挂机时经常不发技能,站在那不动,要多次手动后才能恢复
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流浪者

发表于 2016-6-21 17:49:44 来自手机 |显示全部楼层
狙击手,26级,副本组队深渊,挂机时经常不发技能,站在那不动,要多次手动后才能恢复
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流浪者

发表于 2016-6-21 21:40:52 来自手机 |显示全部楼层
广告太多 世界上全是广告 连个说话的人都没  像个单机一样 已卸载  
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流浪者

发表于 2016-6-22 01:32:23 来自手机 |显示全部楼层
角色名: 私念
等级:36
个人建议:
        来玩天堂2手游的 大部分都接触过端游  这样就会导致对手游的要求过高 包括我  玩了几天下来  首先对游戏品质很认可很喜欢  至于一些bug问题  闪退问题  我相信也会慢慢解决  但是也有很多不满意的地方  **作性不是很强  玩的很累 方向控制区域太大  大到差不多有三分之一的屏幕  这样**作起来 误**作非常多  想点个目标 点不上   技能空白区域居然可以控制屏幕 导致误**作也很多 狂点技能时难免碰到空白区域  导致视角改变  。 屏幕缩放不细腻  忽大忽小   400多兆的东西不应该是这种水平  人物战斗状态下 武器总是背在身后  接触过端游的肯定不喜欢  我玩的剑斗 就喜欢看人物端着武器 英姿飒爽的样子  我的建议是  除非上坐骑的时候背起武器 其余都端着武器 跑的时候也要端这武器   自动上马功能有点画蛇添足  有时候想欣赏下人物跑路的姿势 都不行 。 手机屏幕和电脑没法比  要充分利用好这一亩三分地  技能隐藏功能 我觉得不到位   在非战斗区域 技能是隐藏了 一旦跑到战斗区域 技能就弹出来   可是很多时候我跑到战斗区域 并非要战斗 技能占的地方很大  一不美观简介 二不能完美控制视角     我的想法是  手动上坐骑  上坐骑后 技能区域只留一个普攻键   上**图标变下马  如果跑到战斗区域 界面不发生变化  如果要打怪 只需要按一下普攻键 人物自动下马 技能弹出  进入战斗状态  如果要在非战斗区域下马  按下马就行  当然按技能也可以但是技能也不会弹出    或者在非战斗区域普攻也可以隐藏 一旦到战斗区域再弹出 。 人物进入战斗状态下   战斗姿势要设计一个吧  比如面对敌人时候 还在那傻傻站着 是不是有点说不过去  天堂2端游的战斗姿势就很好完全可以移植过来 。人物战斗状态下 目标选择太混乱   比如我在打着 扎肯 目标突然变成自己的队友  目标是A 但是人物在打B  技能最好有目标才能释放最好 现在感觉就是对着空气一顿乱砍打谁都不知道。tab切换功能感觉不完善 总也切不到自己需要的目标  有时切到那个都不知道    例如我的一个仇人在怪堆里  怎么切就是切不到他身上   你会说怎么不点屏幕   点到他的几率更低   玩别的游戏  比如 剑与魔法  也是全3D  点目标很容易点到   **作也很流畅   这点真的要**优化了。 我玩的人类斗士  别的职业我不知道  我就发现 人物跑路时的声音特效 就像瘸子  一瘸一拐跑路的感觉   很别扭 。还有就是 战利品分配机制   我不知道 是不是谁的伤害输出越高 roll点就高    可不可以像魔兽世界一样的分配机制  公平    职业优先  如果出了一件装备  有两个人需求  那么这两个人roll    如果没有符合的职业 那么大家一起roll    有过几次我一件装备拿不到 好装备都分一个人身上
。游戏玩法  感觉没太大意思   两个深渊活动   收获小 玩法一般 不吸引人  剧情副本就一个  组队副本也少 而且难得要命  进去一顿乱打  完全没有  坦克  输出 治疗 的概念    几个竞技场活动也是中规中矩 无亮点    那个什么神人就是折磨人  影子都看不到  就算看到打不了几下就把你秒了   现在都懒得进去打   经验副本 两次下来也没涨多少经验   金币副本普通玩家很难打过    克鲁马高塔 感觉经验也不多   掉的东西也都是垃圾     快点研究出吸引人 乐趣多  的玩法吧    可以弄几个战场玩法   。  水的效果很好  可是一滑动屏幕   水面就忽高忽低   不知道是手机不行 还是做的不到位  这给喜欢欣赏风景的人 感觉很不爽  。 玩端游有一种乐趣 就是野外刷怪爆出装备 很兴奋      手游 野怪当然也会爆装备 不过都是垃圾  端游乐趣完全找不到  这种玩法就注定野外只是摆设了   再宏大 再漂亮的大世界 也就只能这样了 这和端游完全是 背道而驰  。总之  天堂2手游做成这样
很难得了   我相信未来的天堂2手游 能完美的继承经典 。
      
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流浪者

发表于 2016-6-22 04:57:12 来自手机 |显示全部楼层
二区,角色名字忘记了,17号玩的20级号强化系统一直是暗的,不能强化,现在登陆还是不能强化
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流浪者

发表于 2016-6-22 05:03:55 来自手机 |显示全部楼层
一下**了4个5000的声望礼包,使用后只得到5000声望,绑钻也扣除了,请问剩下的去哪里了?
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