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【述职报告】天堂2手游iOS首测述职报告

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发表于 2016-5-16 21:22:52 |显示全部楼层
本帖最后由 彼岸沙迦 于 2016-5-16 21:24 编辑

亲爱的天堂2手游玩家:


天堂2手游iOS首测已于514日正式结束。本次测试承载了众多天堂玩家的期待,也是对我们前期研发工作的一次整体检阅。五天的测试体验中,我们感受到了大家对天堂2手游的超燃热情,也听取了对游戏的殷切建议与意见。在这里,首先要感谢大家对天堂2手游的关注和支持!


尽管测试只有短短数天,但我们却用了十倍的时间去准备。从首测前一周对游戏的反复调试,到首测开启后对服务器的时刻坚守,再到趟遍地图每个角落、只为寻找并修复每一个bug,这一切都是为了给大家呈现一款最原汁原味、最美好的天堂2。而在首测开启的那一刻,当无数玩家再次踏上亚丁大陆,我们瞬间觉得所有的付出都是值得的。天堂勇士,欢迎回家!


针对本次iOS测试,我们在开服前就对版本进行了全面优化,力争带给大家最流畅的游戏体验。但测试中仍难免出现了一些问题,在此我们非常感谢通过各个渠道给我们反馈问题的玩家。接下来我们就本次测试中大家反馈比较多的几个问题加以说明。


1. 测试初期,由于玩家热情高涨集中登陆,造成服务器瞬间过载,使得部分玩家无法点击NPC和开启主线任务。虽然我们在重启服务器后修复了这个问题,但还是影响到了这部分玩家的游戏体验。为此我们向受到影响的玩家表示歉意。

2. 攻城战中亚丁城无法封印,导致玩家无法占领城堡。这个问题我们第一时间进行了修复,512日晚上的攻城战中亚丁城已经被玩家成功占领。我们将对此类问题进行进一步调整和优化,避免该问题再次出现。

3. 血盟战中无法挑战无尽之塔、神人巴列斯和主线任务无法传送的问题,现已确认原因,测试后期将血盟战持续时间调整到2小时,减少了该问题所造成的影响。在后续版本中将进行针对性的调整和优化。

4. 关于部分玩家反映聊天系统不够便捷的问题,我们深知聊天是MMO游戏的核心系统,也是我们接下来的工作重心之一。相信在下次版本中,玩家将看到一套使用方便、功能强大的聊天系统。


天堂2手游iOS首测已经落幕,但艾尔摩亚丁的征程却只是刚刚开始。我们将在不久的将来开启天堂2手游安卓测试,目前新版本已经在紧锣密鼓的研发中。新版本将增加新的职业和领地,以及七封印等经典玩法,同时开放安娜金等一批新的副本。针对此次iOS首测反映出来的问题,我们也将做进一步更新和完善,力争在新版本中为大家带来更好的游戏体验、更美的天堂2


对即将开启的天堂2手游安卓测试,欢迎广大安卓小伙伴们积极关注官方网站和微信,第一时间了解测试动态并赢取测试资格!


再次感谢大家对天堂2手游的关注和支持!

                                                                                天堂2手游项目组
                                                                                        2016516

嗯哼!
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